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csgo蝴蝶刀多少钱(蝴蝶刀)

发布者:丁熙
导读更多游戏原创资讯,尽在C5GAME要说CSGO游戏里有意思的东西,彩蛋绝对是大家津津乐道的点,V社一向喜欢在CSGO里埋藏游戏彩蛋和梗,而玩家也热衷于去主动发现并详细认识这些彩蛋的真正内涵,例如节日期

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要说CSGO游戏里有意思的东西,彩蛋绝对是大家津津乐道的点,V社一向喜欢在CSGO里埋藏游戏彩蛋和梗,而玩家也热衷于去主动发现并详细认识这些彩蛋的真正内涵,例如节日期间的各种小鸡换装彩蛋,这些是V社日常10mb大更新内容的重要一环(点击跳转阅读小鸡相关内容)

蝴蝶刀、熊刀制霸!盘点那些拥有罕见CSGO动画效果的武器

最新加入到游戏里的段位印花系列,在刮开后也有一些令人意想不到的彩蛋图案出现(点击跳转阅读相关内容)

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前段时间加入的万圣节载入界面中隐藏的恶搞彩蛋,只有将画面对比度和亮度进行调整后再放大才能察觉到这一切(详情可点击跳转阅读相关内容)

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还有在地图上加入的各个纪念涂鸦彩蛋,以此对Major上出现的精彩瞬间进行留念(点击跳转阅读相关内容)

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除了以上提到的这些,在一些游戏里的枪械和特殊匕首饰品中,如果我们仔细观察的话会发现,V社其实在它们之中添加了一些特别的动画效果,换句话说这也算作是游戏里的一种另类彩蛋。

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今天乐活君就来为大家介绍一下CSGO里那些拥有不同检视和切换动画的枪械和匕首吧

1.蝴蝶刀

蝴蝶刀最早出现在2014年7月2日发布的“突围大行动武器箱”中,和其他匕首不同的是,蝴蝶刀拥有罕见的两种切刀动画和两种检视动画彩蛋,这也是匕首系列饰品首次添加的额外动画彩蛋。

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蝴蝶刀的第一种切刀方式是将刀刃从折叠状态向前甩出,而第二种则是先将合上的刀柄甩出,然后将在手掌中将刀柄抓住露出刀刃。平时大部分时间出发的都是第一种动画,第二种动画效果触发几率相对较小。

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蝴蝶刀的检视动画各位应该都不会陌生了,这款匕首之所以价格如此高昂有一半的原因就是因为它炫酷的检视动画效果,第一种动画相对比较简单,角色只是稍微挥舞了一下就以三角交叉式手势展示蝴蝶刀正面样貌;而第二种就是大家最喜欢的“摇一摇系列”,蝴蝶刀在手指间灵活的挥舞了两圈后才停下来展示样貌,简直骚气的不行。

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2.弯刀

弯刀的推出时间较蝴蝶刀要晚上一些,它的首次亮相是在2015年5月26日发布的“突围大行动武器箱”中,由于匕首外观设计不太出众,加上动画效果太low太简单,其市场价格也一直维持在一个较低的水平线上,和蝴蝶刀这种骚气的匕首饰品相比还是有着不小的距离。

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虽然这款匕首的切刀动画只有一种,不过它却拥有一种极为罕见的检视动画效果,即把整个弯刀立在手上保持一段时间平衡,也就是我们俗称的“立刀”。这种动画在平时游戏中的触发概率极小,玩家一般要重复检视5-6次才有机会目睹一次立刀效果。

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3.短剑

在CSGO最新加入的地平线武器箱中,罕见的出现了四款全新类型的匕首饰品系列,V社也是非常细心的在它们中的三个身上添加了额外的动画彩蛋,这里先来介绍第一款匕首系列:短剑。

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短剑的切刀动画只有下面这一种,其有些类似于之前的折叠刀饰品动画效果,都是将刀刃从刀身甩出,只不过短剑的切刀动画要更为干脆一些,但整体看上去又有一些僵硬。

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不过检视短剑时又有了些许变化,它的第一种检视动画与M9刺刀/刺刀系列相似,都是对匕首的正面和背面进行相互反转的综合检视。

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而第二种检视手段则纯属玩赏了,角色刚把匕首抬起来准备检视,然后就开始把匕首扔起来玩了,真的不怕被短剑扎到手?

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4.熊刀

熊刀是地平线武器箱里最土的一款匕首,之所以这样说是因为它的原版外观和CT方使用的原版匕首极为相似,话说这倒是有些像CS早期版本的海豹短刀造型。

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既然外观上不及其他匕首,那么就在动画效果上加些不同之处吧,毕竟还得要彰显它和普通匕首的区别呢!——V社员工如是说道。

而事实也的确是如此,熊刀在游戏内拥有两种切刀和检视动画效果,它也是继蝴蝶刀后第二款同时拥有两种切刀、检视动画的匕首系列。

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先来看切刀动画,熊刀的第一种切刀方式是缓缓的从裤裆中掏出匕首,在完全掏出后再以整个手掌抓住刀身;第二种切刀方式感觉就是直接将刺刀系列的切刀动画生搬硬套过来,两者都是将匕首旋转甩出然后抓在手里,蜜汁尴尬有没有?

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第一种熊刀检视动画完全模仿的M9刺刀,匕首在前后AB面反转检视完毕后即停止。

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第二种熊刀检视动画则是疯狂在指尖上秀操作,只见熊刀在角色指尖不断翻转着,最后精准的落在角色手中回归原貌,这让乐活君想起了曾经在课堂上转笔的美好时光,那是我逝去的青春。

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好像扯远了...

5.锯齿利爪

新匕首锯齿利爪外观与爪子刀十分接近,真正的改动只是在刀刃上添加了锯齿,刀身开了几个小洞,同时对刀柄的颜色和材质进行了修改,不过在它切刀时的甩刀动画效果简直爆炸,乐活君个人认为已经完爆了爪子刀的经典旋转式切刀动画效果。

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作为爪子刀的改良产品,或者说是后代,对于爪子刀这种“前辈”自然也是要尊重一下的,所以在检视动画里我们会看到两种不一样的效果。

锯齿利爪的第一种检视效果和经典爪子刀动画效果完全一致,这可以被看作是一种“还原经典”的行为,毕竟锯齿利爪和爪子刀的关系摆在那。

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除此之外,锯齿利爪还有一种额外的“装逼”动画效果,角色在将锯齿利爪抬起检视A面后立即食指穿洞,将匕首转上了N圈后稳稳的抓在手上。

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对此乐活君只想说....

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6.沙漠之鹰

除匕首外,CSGO里的枪械其实也拥有额外的动画彩蛋,号称“700块大狙”的沙漠之鹰就是其中之一。

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在2018年8月3日的更新中,V社除了在游戏中加入“地平线武器箱”外还为沙鹰增加了一个新的罕见检视动画,只见沙鹰在角色的食指间骚气的旋转,竖着转了半天还不忘横着再来一遍,估计西部牛仔转左轮的时候也没有这么跳吧?

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不过该动画效果同上面的那些罕见动画一样,触发的概率均相对较低,大多数时候沙鹰的检视动画还是单手持枪前后AB面展示。

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7.MP5-SD

自2014年1月13日发布CZ75以来,CSGO的枪械库在近年来都没有经历过调整,V社日常的工作就是对这些枪械进行平衡平衡再平衡。不过在今年8月16日,V社终于决定重启经典SMG枪械MP5,新版MP5由于加装了消音器的缘故,在游戏中的名称也变为了MP5-SD。

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事实上MP5-SD也是拥有两种切枪动画效果的枪械,第一种常见动画是角色用手掌拍击枪身切换枪械,而第二种动画效果却是用拳头锤击枪身进行切换,两种动作只是在拍击枪身的形式上有所不同,如果不仔细观察话还真不会注意这细小的动画差别。

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